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陸(Land)

火山の周囲にあるフィールド。
陸の動物はここでリスポーンする。

海(Ocean)

陸の両横にあるフィールド。川を渡ることで左右の海を行き来できる。
海の動物はここでリスポーンする。

北極(Arctic)

陸や海の上にあるフィールド。
北極の動物はここでリスポーンする。

砂漠(Desert)

陸や海の下にあるフィールド。水たまりが少なく、水の減りが速い。木が生えていないのも特徴。
砂漠の動物はここでリスポーンする。

雨林(TimberLand)

陸のどこかの角にあるフィールド。丘や岩場がなく、木が密集して生えているのも特徴。
一部の動物はここでリスポーンする。

火山(Volcano)

マップの中心にあり、主にBD(ブラックドラゴン)やフェニックスの拠点となる場所。
時々噴火する。噴火前には火口が震えだす。その時は、火口に登ることができない。
マグマの動物はここでリスポーンする。
スイカや赤キノコが生成される。

水たまり

陸、北極、砂漠、雨林にあり、水球(Water)を生成する。また潜水可能動物は潜れる。
主に水分補給の場。

泥(Mud)

陸、雨林にある。
入ると泥がつき動物の動きが陸よりも40%遅くなる。ブタ、サイ、カバなどには効果がない。
人参や蜂の巣などが生成される。
ミーアキャットが特殊能力使用時に生成する。

オアシス(Oasis)、流砂(Quicksand)

砂漠にあり、動物の動きが遅くなる。ラクダ、コモドドラゴン、クモなどには効果がない。
メロンやトウガラシが生成される。

氷(Ice)

北極にあり、ツルツルと滑って動物の動きの制御が難しくなる。北極の動物のうちトナカイやホッキョクグマより上などには効果がない。

丘(Hill)

雨林以外にある。動物のうち鳥類は大体丘に登れる。
丘で特殊能力が使える動物もいる。

岩場(Rock)

雨林以外にある。カニやカメなどの一部の動物が岩場に登れる。

穴(Hiding Hole)

陸、北極、砂漠、雨林にある。大小2種類。BD、KD以外は隠れられる。

渦(Whirlpool)

海にある。BD、KD以外は隠れられる。

洞窟(Cave)

陸、海、砂漠にある。BD、KD以外は隠れられる。

イグルー(Igloo)

北極にある。洞窟の北極版。

池(Lake)

陸や北極にあり、カモが住んでいる。カモはAIなため、攻撃してこない。
が、卵を食べると一部のカモが怒って追いかけて攻撃してくる。
また、一部のカモが一部の動物にスタンで反撃することがある。
ハスやキノコが生成される。

毒沼(Poison Lake)

陸にあり、入れば一部の動物(ハリネズミ、ヘビ系、クモ系など)を除き、猛毒でダメージをうける。
水が緑になりだしたら要注意。
主にクモの住処で、プテラノドンの狩場。
ハスやキノコが生成される。

川(River)

右の海と左の海を繋ぐもので、川の幅は徐々に変化する。
上の川は中央辺りで分岐して北極方向にも伸びる。
下の川は中央辺りで分岐して砂漠方向にも伸びる。

島(Island)

池や海にある。島では陸と同じ挙動をする。(海の動物は一部を除き鈍足)
海の島では貝や巻き貝などが生成される。

木(Tree)

砂漠以外にある。大半の動物が木の下で身を隠せる。
一部の特殊能力やSキーで一時的に木の上に乗れる。
バナナやココナッツが生成される物もある。

ハエトリグサ(Venus Fly Trap)

砂漠にある。接近すると掴んできてダメージを食らうが、動物によって一連の挙動が異なる。
マンゴーが生成される。

ヒーリングストーン(Healing Stone)

小さい物は全フィールド、大きい物は火山にある。
当たることで、ライフや水、マグマのゲージが回復かつ経験値が徐々に上昇する効果を得る。

蜂の巣(Beehive)

泥で生成される。通常時は蜂を2体生成する。
攻撃を受けると1判定につき蜂を1〜5匹生成し、蜂が追尾攻撃をする。

雪玉(Snowball)

北極で生成される。
水鉄砲を当てたり雪玉どうしを合体させたりするとブラックベリーやドングリが出てくる。

カボチャ(pumpkin)

リニューアル時に消滅…?

北極の火山

北極にあり、時々噴火する。効果は謎。
辺りに雪玉が溜まっていく。噴火でできた雪玉は何も起きない。

砂漠のマグマスポット

砂漠にあり、主にフェニックスのマグマ補給場所。スコーピオンはマグマに入っても燃えない。

茂み(Bush)

Tier10のトラが潜る時に生成する。茂みの範囲だけ見えなくなる。

クモの巣(Web)

Tier14の巨大グモが特殊能力使用時に生成する。
接触時の効果はレベルによって違う。
  • Tier1〜5は毒によるダメージを与える押しても動かない障害物。
  • Tier6〜13は糸による拘束で身動きが一定時間取れなくなる。
  • クモ系、サソリ、BDKDは上を越えれるので特になし。
  • 上以外のTier14以上は押すと動く障害物。

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